Archivo de Autores para Cassiopea

22
ene
09

Configurar Ventrilo.

Lo primero de todo es descargarlo. Podemos hacerlo en este enlace:
http://www.ventrilo.com/dlprod.php?id=1

Tendremos que pulsar “I agree” al final de la página. Abrimos el archivo e instalamos ventrilo (siguiente, siguiente…). Ya podemos abrir Ventrilo desde el menú inicio.

Cómo conectar a un servidor

ventriconnect

Lo primero es ponernos el nick. Para ello, donde pone User Name, hacemos clic en la flecha que hay a la derecha. Aparecerá una ventana en la que pulsaremos New y después introduciremos nuestro nick. Aceptar aceptar aceptar… y volvermos a la pantalla principal

Lo siguiente es introducir los datos del servidor. De nuevo, hacemos clic en la flecha de la línea server y hacemos clic en New.

Le damos un nombre (el que queramos), y rellenamos los campos “Hostname or IP”, port number y password si fuera necesario. Aceptar aceptar aceptar.. y listo. Para conectarnos a ese server pulsaríamos Connect y entraríamos, pero antes seguramente queramos configurar el hablar por tecla y alguna cosa más.

Configuración de comportamiento

Abrimos la pantalla de configuración pulsando en el boton “Setup”. La pestaña voice debería tener este aspecto:

ventrivoice

Para seleccionar la tecla de pulsar para hablar, tenemos que tener marcado “Use Push To Talk Mode”, y luego, con el ratón encima del cuadro que hay a la derecha de “Hotkey” pulsar el botón que queramos.

Las demás pestañas no son cruciales, aunque podéis echar un vistazo por si encontráis algo útil.

21
ene
09

Naxxramas completado. Loading Malygos…

Bueno, han sido 2 días intensos. Cinco first kills, mucha guía leída, mucho vídeo y sobre todo, mucha gente capaz.

El primer día fueron los 4 Jinetes, Thaddius y Gluth. Los Jinetes y Thaddius cayeron sin demasiado esfuerzo, y Gluth también mordió el polvo al 2º try. No es por seguir con el peloteo, pero con una gran labor por parte de Ardus (pala retri) a la hora de kitear zombies. Aquí tenéis las fotos.

El primero Gluth. Con la emoción dejamos que desapareciese, pero queda por ahí Ezequielo, el perro de Ursido, a modo de muestra xD.

gluth

En segundo lugar Thaddius.

thaddius

Y por último los Cuatro Jinetes, donde Habaseca y Tonatiuh también lo hicieron muy bien, y gracias al dps que llevamos pudimos hacerlo de la forma bestia.

jinetes

Como nos habíamos quedado con buena impresión decidimos ir a ver cómo iba Sapphiron, llevando lo puesto (sin resistencias). El resultado: boss al 60% llevando 2 palas healers (y sus problemas para levantar a la raid). Así que para hoy, unos cuantos nos hicimos con los sets de escarcha y fuimos a probar. Sapphiron down al primer try.

sapphiron

De nuevo, mil gracias a los que en cuestión de una hora se han hecho con el set de resistencia para ir con más opciones. Ha sido todo un ejemplo de compromiso.

Nos quedaba una hora por delante y un lich con más habilidades que el Inspector Gadget. Sin embargo, después de un primer try caótico en el que lo bajamos al 25% con un tanque menos durante casi todo el encuentro, el segundo aprendimos la lección, y con 4 melees colocados de forma perfecta conseguimos tirarlo, no sin llevarnos un susto porque la palmó el tanque de los adds con el boss al 3%. Os dejo la foto de la pelota negra :)

kelthuzad

Después de esto solo puedo decir… /target Malygos.

17
ene
09

Guía – Thaddius (Naxxramas 10)

Últimamente estoy traduciendo las guías de BossKillers y adaptándolas, así como las imágenes. Para cualquier duda, o para ver guías antes de que las publiquemos nosotros, podéis acudir a su página.

Thaddius es el último boss del ala de abominaciones, y por lo tanto nuestro penúltimo objetivo antes de ir a por Sapphiron y Kel Thuzad. Se trata de un encuentro en 2 fases con 2 adds, siendo la segunda fase una copia del segundo boss de Mechanar en heroico, y la primera fase parecida al encuentro con Romeo y Julieta en Karazhan.

thaddius-walk

Adds: Feugen

Vida: 838k

Melee: 3k en placas

Campo estático: Hace 2.5k de daño a todo el mundo en un rango de 60 yardas, es decir, a toda su plataforma.

Magnetic pull: Coge al tanque del otro add (el otro add hace lo propio, y las tablas de aggro se intercambian). No supone ningún cambio para los dps, pero si para los healers, que tendrán que cambiar de objetivo.

Adds: Stalagg

Vida: 838k

Melee: 3k en placas

Power Surge: Incrementa su velocidad de ataque un 200% durante 10 segundos. No debería ser un problema para el healer.

Magnetic pull: Idéntico al de Feugen.

Los dos adds deben morir con una diferencia inferior a 5 segundos. De lo contrario, ambos resucitan.

Thaddius

Vida: 3.850K

Melee: 5-6k

Cadena de relámpagos: Golpea a 3 de nosotros haciendo unos 4k de daño de naturaleza. Se castea cada 15 segundos.

Bola de relámpagos: Si no hay nadie a rango melee, Thaddius empieza a meter bolazos de 20k.

Cambio de polaridad: Aplica un debuff a toda la raid. Cada uno tendrá un signo. Aquellos con el mismo signo que estén cerca unos de otros aumentan su daño (un 10% por persona cargada). Los que se acerquen teniendo distintas cargas se harán daño de naturaleza, con una base de 2500 y aumentado si hay varias personas.

Enrage: 6 minutos.

Estrategia

Fase 1:

En esta fase nos encargaremos de los adds. Para ello dividiremos la raid en 2, de forma que el dps quede equilibrado para que ambos mobs caigan a la vez. Colocaremos la raid como se puede ver en la siguiente imagen, y los 2 grupos subirán a la vez.

thaddius-pull

Durante esta fase, los tanques se intercambiarán cada 15 segundos debido al magnetic pull. En teoría no debería se necesario parar el dps, aunque dicen que el teletransporte desorienta un poco a los tanques y puede bajar la generación de aggro.

Los tendrán que estar atentos a cambiar de objetivo cada vez que cambien los tanques, y los dps tendremos que estar atentos a la vida del otro add para bajar el dps si fuera necesario.

Fase 2:

La fase 2 comienza cuando los 2 adds mueren con menos de 5 segundos de diferencia. En ese momento toda la raid irá a la plataforma principal. Para ello hay que pasar un salto. Usad Levitar, Sprint, Caída Lenta… lo que sea, pero intentad no caeros o tendréis que volver a subir la rampa corriendo y reintentar el salto. No es un problema pero si se nos caen 3 healers puede ser una risa. Os dejo una imagen de la distancia.

thaddius-jump

Una vez allí, a los pocos segundos, Thaddius podrá ser seleccionado, y un par de segundo más tarde, se activará, momento en que debe ser aggreado por el MT.

Una vez el MT tenga a Thaddius, nos colocaremos como se muestra en la siguiente imagen.

thaddius-positions

El círculo verde indica la posición inicial de la raid, así como la posición que debe coger cualquier druida que vaya a resucitar a alguien en combate. Las zonas roja y azul (menos y más) representan las posiciones de aquellos que tengan esas cargas. El debuff es aplicado a los 15 segundos de empezar el combate.

El tanque también tiene que moverse en función de su carga.  Thaddius reaplicará el debuff cada 30 segundos, así que hay que estar pendientes de nuestro signo por si cambiase. Cuando aplique el cambio de polaridad se deja cualquier casteo y se mueve uno a donde le corresponda.

Además, los healers tendrán que encargarse de curar las cadenas de relámpagos, pero eso no debería ser un problema.

Si nos movemos bien y el dps es suficiente, antes de 6 minutos tendremos un bonito pantalón de Tier7.

Imágenes y traducción de www.BossKillers.com


14
ene
09

Más fotitos. Ala de abominaciones 2/4

Se me había pasado subir la foto de Remendejo, así que aprovecho para poner también la de Grobbulus, que cayó hoy, con 4 healers y al tercer try (cosas del destino).

Remendejo

Remendejo

Grobbulus

Grobbulus

Con este ya van 10 bosses que tiramos, y nos quedamos a 3 de desbloquear a Sapphiron y Kel Thuzad. ¡Enhorabuena!

13
ene
09

Guía – Gluth (Naxxramas 10)

El tercer boss del ala de las abominaciones es Gluth, un perro hecho de partes sobrantes de otros animales. Básicamente, como una salchicha.

Boss

Vida: 3.250 K

Melee: 3k-4k en placas

Herida mortal: Golpe que hace un 150% de daño (7.5k – 10k) y deja un debuff que reduce la sanación recibida en un 10%, acumulable hasta un 100%. Lo hace cada 10 segundos y el debuff dura 15.

Enfurecer (Enrage): Aumenta la velocidad de ataque un 100% durante 8 segundos. Disipable. Lo hace cada 30 segundos.

Diezmar (Decimate): Todo lo que esté vivo en la sala se queda al 5% de vida, salvo el boss. Lo utiliza cada 90 segundos.

Devorar zombie: Si un zombie se acerca a 20 metros de Gluth, este corre hacia el y se lo zampa, recuperando un 5% de su salud total.

Berserk: A los 8 minutos aumenta su daño un 1.000%.

Zombies

Cada 10 segundos saldrá un zombie de las rejillas del suelo. Tienen 500k de vida, meten 4k de melee y dejan un debuff de un minuto que aumenta el daño recibido en  100. Acumulable 99 veces, y por lo tanto los hace imposibles de tanquear.

Estrategia

Vamos a dividirlo en 2 fases: Fase de tanqueo y fase de diezmar. Antes de ello hay que llegar hasta Gluth. Para ello, hay que atravesar una tubería sin pararse demasiado porque el ácido del suelo hace daño por segundo. Al fondo de la tubería, saltamos (después del tanque), y el tanque hace el pull.

gluth-tunnel

Este es el posicionamiento en la fase de tanqueo.

gluth-phase-1

Los melees lo tienen fácil pues es un combate sin movimiento para ellos. Simplemente se ponen a la espalda del boss y a dar cera. Los tanques tendrán que hablar entre ellos para intercambiarse al boss con el fin de que se les pase el debuff de sanación. Depende del equipo del tanque, pero acumular 3 debuffs antes de cambiar es un buen número.

Cada 30 segundos se enfurecerá, así que es buena idea llevar un cazador o un pícaro que pueden disipar este efecto (los pícaros con aestethic poison 2, no sé cuál es).

El grupo de distancia (healers y ranged dps) lo tiene chungo en este boss. Deben alternar hacer daño sobre el boss y kitear a los adds. Es decir, agrearlos y mantenerse fuera de su rango de melee continuamente. Esto se hará en la zona del fondo de la sala, cerca de las rejillas. Cualquiera que tenga áreas que ralenticen debería usarlas sobre la zona de kiteo continuamente.

Una buena clase para kitear es un mago, dado que pueden aggrear con deflagración arcana a varios y alejarse usando blink en caso de estar en apuros. De esta forma, el resto de clases pueden hacer dps sobre gluth.

Fase 2: Posiciones

gluth-phase-2

La fase 2 empieza con el diezmar. Toda la raid estará al 5% de vida, de forma que la prioridad de los healers será el tanque que tenga a Gluth, y rápido porque de una leche se lo ventila. El tanque en ese momento debe usar habilidades defensivas. Una vez el tanque esté al tope, se sube a la raid.

Mientras tanto, Gluth habrá llamado a los zombies e irán hacia el. Ellos también estaran al 5% de vida así que hay que matarlos a áreas y muy rápido. Mantendremos los ralentizadores, pero cualquier mob que se acerque a 20 metros de Gluth, le sanará un 5%.

Cuando todos los zombies mueren, volvemos a la fase 1.

Os dejo un par de vídeos.

Este con el boss

Mago kiteando a los adds (es a nivel 60, pero la idea se ve)

30
dic
08

Guía – Patchwerk (Naxxramas 10)

Empezamos el ala de las abominaciones con Patchwerk, otro de los “gear check” de Naxxramas. La pelea no tiene ninguna complicación en cuanto a la estrategia, así que seré breve.

En primer lugar es necesario limpiar toda la sala. De lo contrario, los pulls se unirán al combate. Vamos con el boss…

Vida: 4.320k

Melee: 4.5k en placaspatchwerk

Golpe de odio (Hateful strike): Cada segundo, pega al personaje a rango melee con más vida entre los 2 primeros de su tabla de aggro, y no lo usa en el MT a no ser que sea el único a rango melee. Sí, lo habéis adivinado, se lo tiene que comer el offtank, cualquier otro estará muerto. Hace unos 25k de daño mitigable por armadura, es decir, algo más de 7k en un tanque con equipo decente.

Frenesí: Al 5% incrementa el daño un 25% y su velocidad de ataque un 40%.

Berserk: A los 6 minutos se cabrea y se carga a la raid en cuestión de segundos.

Estrategia

Tanquear y pegar.

Según he leído, al MT no se le puede quitar el aggro, por lo que es el encargado de hacer el pull (como siempre).  Obviamente, los melees no deberían pasar de aggro al MT ni al OT a menos que se quieran comer el Hateful Strike y morir. Sin embargo, los de distancia nos podemos pasar lo que queramos ^^.

Hace falta 12.000 de daño por segundo para bajarlo antes del enrage, lo que quiere decir que hace falta unos 2000 de dps por persona asumiendo que los tanques hacen 1k (en realidad hacen más), así que no debería suponer un problema si todos vamos dopados.

25
dic
08

Tres más. Sala de la plaga limpia. Sala militar 2/3.

Una buena noche,  que resultó bastante fácil para lo que esperabamos. El primero fue fue Loatheb, que cayó al primer try. El segundo, Razuvious, al segundo try, y por último Gothik, que se pordría decir que cayó al primer try serio, ya que la primera vez no sabíamos de dónde salían los mobs y nos quedamos todos a un lado de la puerta.

Os dejo foto de los 2 últimos, de Loatheb se nos olvidó.

Razuvious

Razuvious

Gothik

Gothik

23
dic
08

Baile aprendido: Heigan down

Después de 3 trys bastante “fugaces”, y tras haber tirado a Noth sin problemas, parece que no ha costado mucho tirar a Heigan.  Mañana toca Loatheb, un boss que como nos ve flojitos nos pone buffs (ya pondremos la guía).

Enhorabuena a todos,  y especialmente a Alex y a los healers que pillaron la mecánica del boss en seguida. Como siempre, foto del cadaver :) .

heigan

17
dic
08

“NOTHing the NOTHing”

Eso es lo que ha costado el viejete este con ojeras. Dos intentos, boss down.

Siguiente parada: Heigan, un tío con nombre de saludo militar al que, por lo que parece, le gusta que bailemos. No es que los pingüinos bailen muy bien (bajáos los pantalones y probad ^^),  pero caerá en el siguiente save, seguro.

Enhorabuena a los que estaban allí. Esperemos que la próxima vez tire algo útil…

Os dejo la foto, hecha desde una galaxia muy, muy lejana. (La primera de Kthulhu )

Noth

15
dic
08

Addons con dinamita

Bueno, como sabéis, soy bastante dado a llevar un montón de addons y probar otros tantos.  Voy a hacer un repaso sobre los que más uso por si os vale alguno. Si os queréis bajar alguno los podéis encontrar en curse.com o en wowinterface.com

Chat

ChatMOD: Permite cambiar muchas cosas de la ventana de chat, como eliminar botones, configurar acciones, mostrar nombres de jugadores con el color de la clase, e incluso establecer alertas sonoras para determinado tipo de mensajes (aquellos que contengan tu nombre, susurros…)

ChatSounds: Solo para sonidos. Un poco molesto si lo usas para cada tipo de mensaje ya que está sonando continuamente. Yo lo uso solo para susurros y canal de oficiales.

ClearFont2: Para cambiar el tipo de letra de la mayoría de textos del juego.

Elephant: Guarda registros de todos los chats (guarda 250 líneas de cada chat), ideal para esas veces que nos ausentamos mucho tiempo y al volver estamos desconectados y queremos comprobar si nos susurró alguien estando ausentes.

LootAlert: Una pijada,  diversas opciones para cambiar el modo en el que ves la información de loot en el chat. Por ejemplo, a mi no me dice “Recibes x de oro”, me dice “Ninjeas x de oro”, y también lleva un recuento de objetos acumulables. Es decir, si estoy farmeando sombras, cada vez que loteo una me dice “Ninjeas sombra cristalizada (15)”, donde 15 es el número de elementos que ya tengo en las bolsas.

NeonChat: Más pijo si cabe, cambia el color de la cajita donde escribes en función de si es un susurro, mensaje a guild, mensaje a raid… muy pijo, sí, pero no dejéis de probarlo porque no requiere configuración y es bastante agradable

Bolsas

Baudbag : Permite gestionar las bolsas para unirlas en una sola, o unir solo algunas bolsas, mover la ventana de bolsas, definir anchura y altura de las bolsas… Un montonazo de opciones, seguramente más de las que necesito, pero no deja de ser útil, sobre todo en combinación con el siguiente.

BankStack: Una maravilla para los desordenados. Tiene un montón de comandos pero los más importantes son /sort y /sort bank. El primero ordena las bolsas y el segundo las bolsas del banco.  Es posible que no os guste la ordenación que hace, pero no dejéis de probarlo.

AutoprofitX: Otra joya. Cuando vamos a un vendedor, en la parte superior derecha de la ventana del vendedor se añade un nuevo icono cuadrado de color amarillo. Si pulsamos en él, venderemos automáticamente todos los objetos grises de nuestras bolsas. Este addon me hizo descubrir la cantidad de dinero que se saca con estos objetos.

EquipCompare: Para comparar cualquier item que llevemos en las bolsas con el que llevamos puesto (abre 2 cuadros, 1 para cada objeto).

Possessions: Un buscador de objetos. Podemos buscar objetos para ver qué personaje tiene X objeto, en qué cantidad, si es en banco o en inventario, y filtrarlo por tipo de objeto, casilla en la que van equipados… etc. Ideal para desordenados, no es que se utilice mucho pero lo echas en falta cuando lo necesitas y no lo tienes.

Raid

XPerl: Cambia las barras de vida de todos los objetivos que nos podamos imaginar, resalta efectos que podemos disipar (maldiciones, venenos…), resalta personajes con aggro, vida y maná de toda la raid, cambia el tamaño y alineación de cualquier marco de personaje (grupo, raid, focus, objetivo, objetivo del objetivo, objetivo del objetivo del objetivo….) Una pasada y un addon muy a tener en cuenta.

Grid: Muy parecido al anterior pero con una interfaz mucho más simple y sin embargo mucho más complicado de configurar, aunque con mucho más potencial. No recomendado para novatos en esto de los addons. Solo está orientado a grupos/raids.

Omen3: Por supuesto, el medidor de aggro por excelencia.

BigWigs: Alertas temporizadas sober acciones de los bosses. Un addon casi imprescindible para un raid leader y muy útil para cualquiera, si no te molesta tener mucha información en pantalla, claro.

Atlas / AtlasLoot Enhanced : Funcionan juntos y son muy susceptibles a los cambios de versión, sirven para ver mapas y loot de todos los bosses de todas las mazmorras del juego.

Recount:  Registra el daño/dps/curación/muertes… un montón de estadísticas de combate, muy detallado y muy útil como herramienta para mejorar nuestro papel en raid y muy poco útil para picarnos en daño/curación y provocar un desastre por no prestar atención. Más que recomendable.

Simple Raid Target Icons: Si sueles ser el que marca en raids, este addon es una maravilla. Haciendo doble clic en el bicho se abre un menú muy cómodo con las marcas no usadas. Tardas menos de la mitad de tiempo en marcar (en serio).

Combate

OmniCC: Muestra contadores sobre los hechizos que tienen cooldown indicando cuándo estarán libres.

Scrolling Combat Text: Muy útil y un tanto raro para acostumbrarse, además de necesitar bastante configuración. Muestra de una forma bastante buena información de combate en numeritos que van saltando. Muestra daño hecho, recibido, curaciones recibidas (y de quién), debuffs y buffs que ganas… una vez que te acostumbras ni te acuerdas de cómo jugabas sin él.

Quartz: Cambia el skin de la barra de lanzamiento de hechizos, y te indica, en función de tu latencia, cuando puedes empezar a castear el siguiente hechizo para encadenarlos. Muestra barras para objetivo, focus, objetivo de objetivo… Un tanto caótico para configurar.

eCastingBar: Lo mismo que el anterior pero mucho más intuitivo en cuanto a configuración.

doTimer: Una pasada de addon aunque no es muy entretenido configurarlo para que se quede a tu gusto. Muestra duración de beneficios, debuffs, cooldowns… sobre datos relevantes de varios objetivos a la vez. Por ejemplo, cuanto le queda al Renovar en todos los objetivos que está puesto (para sacerdotes), cuanto tiempo le queda a la Bomba Viva para explotar… etc etc etc

Power Auras Classic: Tienes uno de esos hechizos/alhajas que disparan algo del tipo “ganas X beneficio durante los 10 próximos segundos”, y muchas veces ni te das cuenta de que te salta? Este es tu addon. Permite configurar eventos y mostrar dibujos más o menos grandes para cuando salta el proc, para así aprovecharlo mejor.

Otros

Analyst: Para ver cómo va tu economía. Cuánto has ganado/gastado en subastas, loteo de mobs, venta de objetos… conserva registros de hasta un mes.

Auctioneer: Gestión de subastas. Muy cómodo y útil si te acostumbras, horrible la primera vez que lo usas, y bastante chungo de configurar. Lo tengo solo por un par de funciones-> Puede poner automáticamente un precio muy acertado en objetos, y puedo subastar muchos objetos del mismo tipo sin tener que arrastrarlos de uno en uno. Me ha llevado bastante tiempo sacarle un buen partido.

BetterInbox: Gestión de la ventana de correo. Muchas opciones, entre ellas la de abrir y “despojar” todos los correos con un solo clic. Ideal para adictos a subasta y a pasarse muchos objetos entre personajes.

MobInfo: Un imprescindible. Guarda una base de datos con todos los bichos muertos y su loot, para poder hacer búsquedas. Por ejemplo ¿qué bicho tira más sombra cristalizada y en qué coordenadas lo encuentro?.

NotesUNeed: Un bloc de notas para apuntar cosas. Pijada…

TitanPanel: Un addon que muestra una o 2 barras (arriba y abajo) con diversa información: tiempo requerido para subir de nivel, espacio en bolsas, fps, latencia, durabilidad global del equipo, hora, tipo de loot, control de volumen… un sinfín de módulos.

Misiones

Double Wide: Cambia el libro de misiones y dobla su anchura. Si lo vemos como un libro abierto, en la página izquierda veremos nuestras misiones, y en la derecha veremos el texto de misión. Muy cómodo, muy agradable a la vista, y muy útil para ver de un plumazo todas las misiones que tenemos.

LightHeader: Muy útil para los que sepan inglés. Convierte al double wide en “triple wide”, poniendo una ventana más en la que veremos información de wowhead sobre la misión. Concretamente, los comentarios, que suelen contener pistas, coordenadas o recomendaciones.

Interfaz

Cartographer: Una forma distinta de ver el mapa del mundo. Con muchas pijaditas como mostrar posiciones de los miembros de la hermandad que también lo tienen instalado, entre otros.

Macaroon: Una buena opción para modificar las barras de hechizos, añadir nuevas, cambiar su comportamiento… Por ejemplo, yo solo veo 3 barras donde tengo todos mis hechizos principales. Tengo 2 barras que aparecen al pasar el ratón sobre ellas en las que guardo hechizos/monturas que no suelo usar en combate y una “barra circular” con hechizos para antes de raid: Buffos, conjurar comida, crear piedras de maná… esta también se activa pasando el ratón por encima.  Ya os digo que no es fácil configurarlo pero es de mis favoritos. Además guarda perfiles (barras para talentos de healer o de dps), y permite asociar teclas a botones de una forma muy fácil. Si lo probáis y lo configuráis puede que lo odiéis o que os encante, pero no deja indiferente.

Simple Minimap: Un montón de opciones para configurar el minimapa. Cambios de forma, posición, transparencia, coordenadas… Bastante útil para ahorrar espacio porque ¿a quién se le ocurrió que era buena idea poner un mapa circular pegado a una esquina de la pantalla?

Me dejo unos cuantos, algo más complicados y menos útiles, pero creo que aún así la lista ha quedado bastante decente. A continuación os pongo unas cuantas capturas de mi interfaz.

Mi interfaz normal y corriente. Arriba, la barra del titan. También podéis ver XPerl (mi marco de jugador), macaroon (mis barras de herramientas), simpleMinimap (el minimapa), y los addons de chat (donde pone blablabla está en rosa porque es susurro, cambia de color automáticamente si el mensaje va a ir a la hermandad)

simple

Aquí véis los addons de misiones.

misiones

Aquí véis mis bolsas

bolsas

Y aquí, entre otras cosas, el Power Auras. Ese círculo naranja enorme me indica que puedo tirar una Piroexplosión instantánea y que me quedan 9 segundos para hacerlo.

powerauras

Poco más, espero que os haya gustado la entrada.




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