26
ene
09

Guía – Los 4 Jinetes ( Naxxramas 10 )

Se trata de un boss que ya hemos derrotado, pero como la guía no estaba publicada, aquí la teneis y os ahorrais un poco de blaublau cuando vayamos ;-)

Vida ≈ 800.000 ( cada uno )

Thane Kor’Thazz:

Se coloca en la esquina entrando a la izquierda, es melee.

· Meteoro: 14-15k de daño que se reparten entre todos los jugadores en un radio de 8 yardas. Lo castea cada 15 segundos.

· Marca de Kor’Thazz.

Baron Rivendare:

Se coloca en la esquina entrando a la derecha, es melee.

· Unholy Shadow: Aprox. 2500 de daño de las sombras al 1º en agro. Aplica un DoT que hace 4800 de daño durante 8 segundos ( no se si es dispeleable ).

· Marca de Rivendare.

· Tiene un aura que inflinge un poco de daño a todos los que se encuentren hasta a 20 yardas de él.

Lady Blaumeux:

Se coloca en la esquina del fondo a la izquierda (sí, se va al WC XD), ataca a distancia.

· Shadow Bolt: Aprox. 2500 de daño de las sombras al jugador más cercano, con un rango de hasta 45 yardas.

· Marca de Blaumeux.

· Void Zone: Lo castea sobre un jugador aleatorio, y es un área que inflinge 2800 de daño de las sombras por segundo a cualquiera que permanezca en esa zona. Dura 75 segundos, y lo castea cada 15.

Sir Zeliek:

Se coloca en la esquina del fondo a la derecha, ataca a distancia.

· Holy Bolt: Aprox. 2500 de daño sagrado al jugador más cercano, con un rango de hasta 45 yardas.

· Marca de Zeliek.

MARCAS:

El efecto de las marcas es igual en los 4 casos: la marca se va apilando, y hara daño de sombras. Con el 1er toque nos hará 0 de daño, con el 2º 500, con el 3º 1500, con el 4º 4000, … al 5º y superiores mejor no llegar…

Las marcas las castean a intervalos aleatorios, tienen un rango de alcance de 45 yardas y una duración de 25 segundos. Impactan a todos los que se encuentren a rango y reducen la amenaza del jinete correspondiente un 50%. Suponiendo que en un momento dado no haya nadie a rango para recibir una marca cuando la castea uno de los caballeros, toda la raid sufrirá mucho mucho daño.

Cuando los jinetes hayan casteado 100 marcas, estamos muertos… entran en un enrage que incrementa su daño un 1000%. Sí, muertos de todas todas.

Estrategia:

Hay 2 formas de hacerlo:

Bailando

La raid se divide en 3 grupos:

- Grupo de Zeliek y Blaumeux: 1 dps distancia ( que pueda curarse a ser posible ) y 1 healer

- Grupo de Kor’Thazz: 1 tanque, 2 dps y 1 healer

- Grupo de Rivendare: 1 tanque, 2 dps y 1 healer

En el grupo de Kor’Thazz, todos se ponen PEGADOS al tanque, para cuando castee el meteoro. En el grupo de Rivendare, healer y dps distancia pueden ( y deben en la medida de lo posible ) salirse del rango del aura para facilitar la vida al healer. Cada 3 marcas, estos dos grupos intercambiaran sus posiciones: los tanques se acercarán ambos a la puerta de entrada, desde allí provocarán cada uno al jinete del otro y volverán a sus esquinas, y los dps y healers se irán con él. Durante el cambio, los grupos deben permanecer junto a su tanque, porque como a Kor’Thazz se le ocurra tirar un meteoro, malo. Esto se hace para evitar la acumulación de demasiadas marcas en cada grupo.

El grupo de los 2 jinetes casters hará básicamente lo mismo, se alternarán posiciones cada 3 marcas para evitar sufrir demasiado daño de las marcas.

A saco

La raid también se divide en 3 grupos:

- Grupo de Zeliek y Blaumeux: 1 dps distancia ( que pueda curarse a ser posible ) y 1 healer

- Grupo de Kor’Thazz: 1 tanque, 4 dps y 1 healer

- Grupo de Rivendare: 1 tanque y 1 healer

La mecánica del grupo de los jinetes casters es la misma, alternar sus posiciones para evitar acumular más de 3 marcas.

Por lo demás es más sencillo pero mucho más exigente a nivel de equipo y DPS: el grupo de Kor’Thazz debe masacrarlo lo antes posible, ya que se irán acumulando las marcas y con la 6a el daño es insostenible y probablemente sea wipe. Una vez hayamos derrotado a Kor’Thazz, ese grupo irá rápidamente a por el otro jinete melee, mientras que el tanque y healer que estaban con él se alejarán para perder su marca.

*IMPORTANTE: el dps y el healer que se tanquean a los 2 jinetes casters deben estar sincronizados para evitar que cuando pongan una marca no haya nadie a rango, lo que provocaría mucho daño a la raid.

Vídeo:

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